『Neverness to Everness(ネバエバ)』は、2026年注目度No.1クラスの新作オープンワールドRPGです。正式リリース前には事前登録者数3,000万人を突破し、サービス開始初日の売上は1,460万ドルを超えました。Ver.1.1のピックアップ内容がほぼ確定したことで、多くのプレイヤーが次期アップデートや新キャラクターバナーに注目しています。
リーク情報によると、Ver.1.2では新たなSランクキャラクター「シンク」と「イロイ」が実装される見込みです。本記事では、現在判明しているNTE Ver.1.2のガチャ情報をまとめ、実装日予想、前半・後半バナー、キャラクター性能、ガチャ優先度、育成リソース計画まで詳しく解説します。
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現時点の情報は公式ティザーやコミュニティで共有されているリーク情報が中心です。スキル性能や最終的なガチャスケジュール、キャラクター評価については、公式生放送およびバージョンプレビューでの発表を待つ必要があります。
NTE Ver.1.2ガチャ最新情報まとめ
現在のリーク情報によると、NTE Ver.1.2では新たに2人のSランクキャラクターが登場すると予想されています。シンクは前半ガチャ、イロイは後半ガチャで実装される可能性が高いとされています。公式から正式なガチャスケジュールは発表されていませんが、現時点では最も有力視されている編成です。
| ガチャ期間 | キャラクター | レアリティ | 属性 | 予想ロール |
|---|---|---|---|---|
| 前半ガチャ | ![]() シンク | Sランク | ルミナ(光) | メインアタッカー |
| 後半ガチャ | ![]() イロイ | Sランク | 霊汐(スピリット) | サポーター |
現在公開されているゲームプレイ映像を見る限り、シンクは高火力の単体ダメージを得意とする瞬間火力型のメインアタッカーになる可能性があります。光属性パーティの中核となる存在になるかもしれません。一方のイロイは味方全体への支援能力を持つサポートタイプと見られており、チーム全体の戦闘力向上に貢献できそうです。両者の役割は大きく異なるため、Ver.1.2はガチャ計画や育成リソースの配分を考える重要なタイミングになるでしょう。
NTE Ver.1.2実装日予想
現在のリーク情報によると、NTE Ver.1.2は2026年7月2日に実装される見込みです。また、Ver.1.2の開催期間は42日間とされており、前半・後半それぞれ21日間のガチャ期間に分かれると予想されています。
| イベント | 予想日時 |
|---|---|
| Ver.1.2実装 | 2026年7月2日 |
| シンクガチャ(前半) | 2026年7月2日~7月23日 |
| イロイガチャ(後半) | 2026年7月23日~8月13日 |
| Ver.1.2終了 | 2026年8月13日 |
続いて、シンクとイロイの判明している性能情報や、今後の編成における役割について詳しく見ていきましょう。

シンクガチャ
シンク キャラクター情報
| 項目 | 詳細 | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | シンク |
| レアリティ | Sランク | |
| 属性 | 光属性(リーク情報) | |
| ロール | メインアタッカー | |
| ガチャ期間 | 前半ガチャ | |
| 実装予想日 | 2026年7月2日 | |
| 状態 | リーク情報 |
シンクはNTE Ver.1.2前半ガチャで実装されると予想されており、現在コミュニティで最も注目を集めている新キャラクターの一人です。既存のリーク情報によると、光属性のメインアタッカーとして設計されており、パーティの主力火力を担う存在になると見られています。
これまでに公開された公式ゲームプレイ映像では、シンクは非常に派手な演出を持つ攻撃モーションが特徴です。さらにコミュニティ分析によれば、必殺技は広範囲への連続攻撃を行った後、メインターゲットに大ダメージを与える構成になる可能性が高いとされています。そのため、スキルと必殺技を軸とした瞬間火力型のアタッカーになるとの見方が強まっています。
現在の光属性編成はすでに一定の完成度を持っているため、シンクはまったく新しいプレイスタイルを開拓するというより、既存編成にそのまま組み込めるキャラクターになる可能性があります。最終的なスキル性能がリーク通りであれば、光属性パーティの新たな火力エースとして活躍するでしょう。
シンクおすすめ編成
| 編成 | キャラクター | 編成の特徴 |
|---|---|---|
| 最強光属性編成 | シンク + イロイ + 主人公 + 九源 | 火力とサポート性能のバランスが優秀 |
| ボス攻略編成 | シンク + イロイ + 主人公 + ハトホル | 単体ボスへの高火力が魅力 |
| 汎用編成 | シンク + 主人公 + 九源 + カルロス | 既存キャラ中心で編成しやすい |
現在のリーク情報を見る限り、シンクはまったく新しい編成タイプを生み出すのではなく、既存の光属性「創造」編成に組み込まれる可能性が高いと考えられています。創造編成はすでに必要な役割が揃っているため、多くのプレイヤーは新たに編成を作り直すのではなく、既存パーティの一部をシンクに入れ替えて運用することになるでしょう。
イロイガチャ
イロイ キャラクター情報
| 項目 | 詳細 | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | イロイ |
| レアリティ | Sランク | |
| ロール | サポーター(予想) | |
| ガチャ期間 | 後半ガチャ | |
| 実装予想日 | 2026年7月23日 | |
| 状態 | リーク情報 |
イロイはNTE Ver.1.2後半ガチャで実装されると予想されているSランクキャラクターです。シンクほど大きな注目を集めているわけではありませんが、現在判明している情報を見る限り、今後の編成環境に大きな影響を与える重要なキャラクターになる可能性があります。
現時点では公式からスキル倍率などの詳細は公開されていません。しかしリーク情報によると、自身で火力を出すアタッカーではなく、ダメージバフや各種支援効果、ローテーション補助などを通じてチーム全体の戦闘力を底上げするサポートタイプになると見られています。
一般的にサポーターはメインアタッカーよりも環境寿命が長い傾向があります。イロイが安定したバフ性能や独自の支援ギミックを持つ場合、シンクとの相性が良いだけでなく、既存のさまざまな主流編成にも採用される可能性があります。
イロイおすすめ編成候補
| 編成タイプ | キャラクター | 採用目的 |
|---|---|---|
| シンク軸編成 | シンク + イロイ + 主人公 + 九源 | シンクの火力を最大限引き出しつつ、既存の創造編成コアを維持できる |
| ボス攻略編成 | シンク + イロイ + 主人公 + ハトホル | 単体ボスへの火力性能をさらに強化できる |
| 創造編成 | イロイ + 主人公 + 九源 + 自由枠 | 既存の創造編成を維持しながら新たなサポート性能を追加できる |
| 汎用サポート編成 | メインアタッカー + イロイ + 主人公 + 自由枠 | 汎用バフを持つ場合、さまざまな編成への採用が可能 |
現在のリーク情報を総合すると、イロイは自身を中心とした新しい編成を作るというより、既存パーティを強化するサポート役として実装される可能性が高いと考えられています。大量の育成リソースを必要とするメインアタッカーと比べると、サポーターは多くの編成へ柔軟に組み込みやすいため、編成の自由度という点ではシンク以上の価値を持つかもしれません。
シンクとイロイはどっちを引くべき?
| 比較項目 | シンク | イロイ |
|---|---|---|
| ロール | メインアタッカー | サポーター |
| ガチャ期間 | 前半ガチャ | 後半ガチャ |
| 戦闘スタイル | 瞬間火力型 | チーム支援型 |
| 編成での役割 | メイン火力 | バフ・サポート |
| 汎用性 | 中程度 | 高い(予想) |
| 長期的な価値 | 未確定 | 高い(予想) |
| おすすめプレイヤー | メインアタッカーが不足している人 | 既存編成が完成している人 |
- 初心者プレイヤー: シンクを優先するのがおすすめです。強力なメインアタッカーがいることで、ストーリー攻略や序盤の探索が格段に快適になります。
- メインアタッカー不足のプレイヤー: シンクが最優先候補です。チームの火力を担う中心キャラクターとして活躍が期待されています。
- 主力編成が完成しているプレイヤー: イロイの方が魅力的かもしれません。サポーターは既存パーティへ組み込みやすく、編成全体の強化につながります。
- 光属性編成を運用しているプレイヤー: シンクは最優先クラスの狙い目になりそうです。光属性パーティの新たな火力コアになる可能性があります。
- 将来性を重視するプレイヤー: イロイに注目しましょう。優秀なバフやサポート能力を持つ場合、多くの編成で長期間活躍できる可能性があります。
- リソースが限られているプレイヤー: シンク実装後の実際の性能を確認するのがおすすめです。イロイは後半ガチャのため、性能公開後に判断する余裕があります。
NTE Ver.1.2ガチャ計画・石貯蓄ガイド
| プレイヤータイプ | Ver.1.2開始前の予想ガチャ回数 | 主な入手源 |
|---|---|---|
| 無課金(F2P) | 約26連 | イベント報酬、デイリーミッション、バージョン報酬、交換コード |
| 月額パス購入者 | 約41連 | 無課金分の報酬+月額パス特典 |
現在の試算によると、無課金プレイヤーはVer.1.2開始までに約26連分のリソースを確保できる見込みです。一方、月額パスを利用しているプレイヤーは約41連分まで貯蓄できる可能性があります。これらの石やガチャ券は主にイベント、デイリーミッション、バージョン報酬、今後配布される交換コードなどから入手できます。
- すでにカルロスを入手したプレイヤー: シンクを狙う予定なら、今の段階で石の消費を止めてVer.1.2に向けて貯蓄を始めるのがおすすめです。
- シンクを狙うプレイヤー: 期間限定イベントやデイリーミッションを必ず消化し、無料で獲得できるリソースを取り逃さないようにしましょう。
- イロイを狙うプレイヤー: イロイは後半ガチャで実装される見込みのため、さらに約3週間ほど追加でリソースを貯めることができます。
- リソース不足のプレイヤー: シンクの実装後評価を確認し、さらにイロイのスキル詳細が公開されてから最終的なガチャ計画を決めるのがおすすめです。
NTE Ver.1.2以降の実装予定キャラクター
シンクとイロイ以外にも、『無限大Ananta(Neverness to Everness)』では以下のキャラクターの実装がリークされています。
| キャラクター | 状況 | 実装時期予想 |
|---|---|---|
| Exe | リーク情報 | 今後のバージョン |
| Elyms | リーク情報 | 今後のバージョン |
| ミント | 実装済みキャラクター | 今後のアップデートで追加コンテンツの可能性あり |
| その他未発表キャラクター | 噂・リーク段階 | 未定 |
NTE過去のガチャ履歴
まとめ
最新のリーク情報によると、Ver.1.2では前半ガチャにシンク、後半ガチャにイロイが実装される見込みです。シンクは高火力のメインアタッカーとして期待されており、イロイは既存編成を強化できる優秀なサポーターになる可能性があります。
アカウントに強力なメインアタッカーが不足している場合は、シンクを優先して確保するのがおすすめです。一方で、すでに主力アタッカーが揃っているプレイヤーであれば、イロイのサポート性能に注目する価値は十分にあるでしょう。
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Ver.1.2ではシンクとイロイが連続して実装される見込みのため、すでに多くのプレイヤーがガチャ用リソースの確保を始めています。両方のキャラクターを狙う場合、デイリーミッションやイベント報酬だけでは少し心もとないかもしれません。
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よくある質問(FAQ)
NTE Ver.1.2はいつ実装されますか?
現在のリーク情報やガチャスケジュール予想によると、NTE Ver.1.2は2026年7月2日に実装される見込みです。前半でシンク、約3週間後の後半でイロイが登場すると予想されています。
NTE Ver.1.2前半ガチャはシンクですか?
はい。現在のリーク情報では、シンクがVer.1.2前半のSランクピックアップキャラクターになると見られています。イロイは後半ガチャで実装される可能性が高いです。
イロイはアタッカーですか?サポーターですか?
現時点ではサポーターになると予想されています。詳細なスキル構成は未公開ですが、チームバフや戦闘支援を中心とした性能になる可能性が高いとされています。
カルロスを引くべき?それともシンクまで温存するべき?
強力なメインアタッカーが不足している場合は、シンクまで石を温存する方が長期的にはおすすめです。ただし、カルロスが好きな方や即戦力が欲しい方にとっては十分魅力的な選択肢となります。
無課金プレイヤーはVer.1.2までに何連分貯められますか?
現在の試算では、イベント、デイリーミッション、バージョン報酬、交換コードなどを含めて、無課金プレイヤーは約26連分のリソースを確保できる見込みです。
Ver.1.2ではシンクとイロイのどちらを引くべきですか?
アカウント状況によります。新しいメインアタッカーが欲しい場合はシンクがおすすめです。一方で、既存編成をさらに強化したい場合はイロイの方が高い価値を持つ可能性があります。
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